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在 Minecraft 这个有着无限可能的沙盒世界中,我们在探险、建造、生存时总希望追求更多的真实感。当我们在游戏里品尝美食时,或许也曾想过:为何不为 Minecraft 增加一个饮水系统,让这个世界更加栩栩如生呢?2012 年 4 月 6 日发布在 Minecraft Forum 上的 Thirst Mod 或许是最早为 Minecraft 添加饮水系统的模组,它为玩家提供了一个显示口渴程度的口渴条,并且加入了简单的烧水系统、过滤水系统和饮料系统。而 2013 年 12 月 16 日发布在 Minecraft Forum 上的 EnviroMine 则另辟蹊径,与 Thirst Mod 相比,它更加追求真实性,不仅引入了饮水系统,还加入了温度、湿度、空气质量、理智等多种要素,以及食物腐烂和一些物理系统,为玩家带来更多层次、更具挑战性的游戏体验。2016 年 10 月 20 日,由 Biomes O’ Plenty 的制作小组 Glitchfiend 发布在 CurseForge 上的 Tough as Nails 也是一个加入了饮水系统的模组,它参考了 Thirst Mod 的饮水系统,并加入了季节系统(后拆分至 Serene Seasons 中)和温度系统,让玩家体验不同季节的生存挑战,为游戏世界带来更多变化和趣味。在 TeaCon 2021 中,还曾亮相过一个同样引入了饮水系统的国产模组——2020 年 6 月 6 日发布的 WaterSource,它不仅加入了类似于 Thirst Mod 的饮水系统,还独创了全新的过滤水系统,此外,该模组还添加了椰子树,为游戏带来更多资源和乐趣。这四款为 Minecraft 添加了饮水系统的模组使游戏变得更加真实、更加具有挑战性。从早期的 Thirst Mod 到后来的 EnviroMine、Tough as Nails 和 WaterSource,饮水系统的演变不断丰富游戏内容,为玩家带来更沉浸式的游戏体验。【本期编辑:SihenZhang】
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